Japanische Demo zu Dragon Ball Tag VS 

Filed under: blog on Freitag, August 27th, 2010 by Manni | Keine Kommentare

Ja, ich habe die News zu “Dragon Ball Tag VS” (aka “Dragon Ball Tenkaichi Tag Team” bei uns) und “Raging Blast 2″ etwas schleifen lassen.

Also im Schnelldurchlauf:
- “Raging Blast 2″ wird ein Remake zu „Saiya-jin Zetsumetsu Keikaku“ („The Plan to Eradicate the Saiyans“) beinhalten
– Das ganze Feature (der Visual Guide zu zwei Famicom-Spielen, der nachher zu zwei FMV-Spielen für das Playdia und einer pseudo OVA verwurstet wurde) wird komplett neu animiert und sieht aus wie alle neueren Animationen zu Dragon Ball (ausgenommen das Jump Special)
– Wie diese 30minütige Animation integriert wird, ist noch unklar. Es könnte eine Zwischensequenz, auf einer extra DVD/Blu-ray oder einfach im Menü anwählbar sein (ich tippe auf Letzteres)
- Passend dazu wird zum ersten Mal „Hatchiyack“ spielbar sein

Wer sich den Fortschritt zu „Tag VS“ ansehen will, kann dies mit einer Demo tun, die es jetzt im japanischen PSN-Store gibt. Einfachher geht es auch mit diesen beiden Mirrors:
- Mirror 1
- Mirror 2

Die Demo war ganz spaßig. Sehr gut, dass sie gleich 6 spielbare Figuren bietet (Goku, Vegeta, Piccolo, Kurilin, #19, #20). Aber man darf nichts Großes erwarten. Das Spiel ist einer Art „Sparking! Light for PSP“ mit 2 on 2 Kämpfen als Standard-Modus. Spielte sich wirklich wie die „Sparking!“-Spiele, nur halt etwas angepasst an die PSP. Ich schreibe übrigens mit Absicht „wie Sparking!“ und nicht „wie Raging Blast“, denn die Steuerung ist – wenn ich mich richtig erinnere – näher an der „Sparking!“-Reihe als an den Next Gen-Nachfolgern („Raging Blast“).

Transformers: War for Cybertron 

Filed under: blog on Mittwoch, August 11th, 2010 by Manni | 2 Kommentare

Ich versuche meinen Senf kurz zu halten. Wahrscheinlich wird mir das nicht allzu gut gelingen, denn ich habe eine Menge zum Spiel zu erzählen.

Seit der Ankündigung war ich sehr gespannt auf das Spiel. Alles sah so gut aus. Na gut, nicht alles. Frank Welker sollte nicht Megatron sprechen (aber immerhin Peter Cullen als Optimus Prime). Nach langer Warte- und Lieferzeit habe ich das Spiel nun endlich letzten Freitag bekommen. Ich bin fast durch. Fehlt noch die Hälfte des letzten Kapitels. Also denke ich, dass ich ein Urteil abgeben kann. Multiplayer lasse ich außen vor. Interessiert mich einen Dreck.

Um es vorweg zu nehmen: Leider ist „Transformers: War for Cybertron“ nicht das Überspiel für Transformersfans geworden. Wieso? Meiner Meinung nach deswegen: Es ist ein Third Person Shooter im Transformersgewand, aber leider kein Transformersspiel im Shootergewand. Soll heißen, wenn man alle Transformers-Eigenheiten entfernt, ist es einfach ein leicht überdurchschnittlicher, viel zu kurzer Shooter der noch gut und gerne etwas „Politurzeit“ hätte vertragen können.

Für jede Partei (Autobots und Decepticons) gibt es je fünf Missionen/Kapitel/Stages. Die Decepticon-Kampagne spielt dabei zeitlich vor der Autobot-Story.
„War for Cybertron“ spielt nur auf Cybertron, dem Heimatplaneten der Transformers. Lange Zeit bevor die G1-Serie anfängt (bzw. lange bevor die Transformers auf der Erde landen). Das ganze erinnert an die Comicreihe „War within“. Soviel ich weiß, haben die Storys aber nicht viel miteinander zu tun.

Gut gut, kurz halten. Also, was mich eben gewaltig am Spiel stört, ist die fehlende Detailverliebtheit. Klar, das Setting sieht aus wie Cybertron und die Protagonisten wie die Transformers. Im ersten Ladebildschirm gibt es auch die bekannten Symbole zu bewundern, die Sprecher versuchen alle den alten G1-Sprechern nah zu kommen (klar, Peter Cullen kommt Peter Cullen ziemlich nah ;) ) und für Lebensenergie muss man Energonwürfel aufnehmen. Ein paar nette – aber immer wieder eingesetzte – Zitate sind auch dabei. Meiner Meinung ist das aber auch das Mindeste. Man hätte SO VIEL mehr machen können, damit sich die Transformersfans heimisch fühlen. Ich werde das Gefühl nicht los, dass ein japanisches Entwicklerstudio die Sache besser gemacht hätte. Die hätten wohl auch nicht einen puren Shooter aus dem Lehrbuch entwickelt, sondern versucht etwas mehr Dynamik und Abwechslung ins Gameplay zu bringen. Sicher, man kann sich natürlich transformieren, aber so richtig bringt es das meistens nicht (außer es wird AUSDRÜCKLICH verlangt in bestimmten Abschnitten). Das Spiel ist ein Shooter. Nichts dagegen einzuwenden, aber wie gesagt, wenn man die Charaktere und das Setting tauschen würde, wäre es Stangenware und leider nicht mal eine die herausragt.
Es krankt an allen Ecken und Kanten. Bosskämpfe sind meiner Meinung nach viel zu frustig und dabei noch sehr monoton. Manche Abschnitte sind NOCH schwerer als Bosskämpfe, andere dagegen wieder VIEL zu leicht. Der Nahkampfangriff ist ein Witz (zieht viel ab, aber was ist das für eine PC-Game-von-anno-1998-Animation und ganz ohne Combomöglichkeit ← hier wieder: Japaner hätten’s besser gemacht). STÄNDIG leidet man unter Lebensenergie und/oder Munitionsmangel ODER man wird an nutzlosen Stellen damit zugespammt. Überhaupt: Wieso habe ich nicht unendlich Schuss für meine Standardwaffe? Die fliegenden Charaktere haben das sogar im transformierten Jet-Mode. Standgeschütze auch (wenn ich sie allerdings abnehme, auf einmal nicht mehr). Und – wieder ein Beweis für mangelnde Detailverliebtheit – wer hat sich diesen fast nutzlosen Dreck mit den Energonsplittern einfallen lassen, die NUR Energie für eine bestimmte Spezialfähigkeit aufladen? I mean, hello? Das ist Energon. Wieso kann ich die Splitter nicht für Lebensenergie verwenden? Oder als Munition für Waffen?

Ach ja, Bugs und Glitches gibt es natürlich auch. Einen Freeze hatte ich auch. Die oft unsichtbaren Barrieren um Abschnitte einzugrenzen gehen mir auch auf die Eier. Aber dafür kann man fast überall runterfallen und das war’s dann?

Jaja, liest sich sehr negativ, ich weiß. Aber nicht falsch verstehen. Ich hatte schon Spaß am Spiel. Es ist trotz aller Macken solide, spaßig, durchaus spannend und na ja, angesichts der Alternativen einfach noch ein okayes Transformersspiel. Es erinnert SEHR an TF: Armada für PS2. Das hatte ähnliche Krankheiten. Allerdings ist das ein paar Jahre her.
Es hat mich halt doch etwas enttäuscht. Ich hätte etwas mehr Fanliebe, Details, “polierteres” und ausgefalleneres Gameplay und eine längere Spielzeit erwartet. Wie gesagt, der Multiplayer interessiert mich einen feuchten Furz. Ich mag keine Shooter (online) gegeneinander.

Sicher, ich könnte ein paar Dinge jetzt noch weiter ausführen, aber wie gesagt, ich wollte es kurz halten (ist es eh nicht). Also sach ich mal, tschö und gebe:

7 von 10.

Zuletzt gespielt 

Filed under: blog on Mittwoch, August 4th, 2010 by Manni | Keine Kommentare

Puh, LANGE habe ich nichts von mir hören lassen. Ein großes SORRY. Dabei hätte es so viele schöne, nerdige Neuigkeiten gegeben. Meine Arbeit hat mich aber nicht dazu kommen lassen, den Blog abzudaten.
Dafür gibt es jetzt ein „Zuletzt gespielt“.

Metal Gear Acid (PSP)
Exklusiv für PSP. Ein Metal Gear als Rundenstrategie mit Karten. Kann das funktionieren? Ja. Sogar sehr gut. Durch die Karten kommt natürlich ein gewisser Glücksfaktor ins Spiel. Aber wenn man ein gutes, angepasstes Deck hat, ist man fast nie aufgeschmissen. Obwohl es – vor allem in der Mitte des Spiels – viele Missionen gab, die ganz schön knifflig waren.
7 von 10

Metal Gear Acid 2 (PSP)
Das zweite Acid macht alles besser als der Erstling. VIEL mehr Karten, besseres Gameplay, neue Grafik-Engine (Comiclook), mehr Missionen, mehr Drumherum. Hat mir noch ein gutes Stück besser gefallen als Teil 1.
8.5 von 10

R-Type Tactics (PSP)
Noch (lange) nicht durch, aber ich denke ein wenig kann ich dazu schon schreiben. R-Type kennt jeder. Knackschwere Oldschool Shoot ‘em Ups von Irem. Das ganze nun als Rundenstrategiespiel (ja, das Genre hat’s mir im Moment wieder angetan). Spielerisch ist es wirklich gut. Es ist fordernd, doch gibt einem immer mehrere Möglichkeiten eine Mission zum Erfolg zu führen. Leider ist die Präsentation mehr als nüchtern. Die Kampfanimationen sind vorgerenderte Filmchen, die erst geladen werden müssen. Gähn. Und diese sind auch noch reichlich unspektakulär. Vor allem das Sounddesign ist enttäuschend. Ich hab sie direkt abgestellt und erfreue mich an den abgespeckten Animationen auf der Karte. Die sind auch nicht toll, aber es geht zackig von der Hand. Die Musik passt sich übrigens wunderbar an. Die ist auch „herrlich“ unspektakulär.

Doom 3 (Xbox)
Das Spiel das mir Angst macht. Abends kann ich das nur maximal 30 Minuten spielen. Wenn Kumpels da sind, etwas länger. Ansonsten nicht. Ich scherze nicht. Doom 3 ist spielerisch sehr langsam und ziemlich anders im Vergleich mit seinen berühmten Vorgängern, doch es schafft eine permanente „Ich scheiß mir gleich in die Hose“-Stimmung zu erzeugen. Ich muss mich fast zwingen es zu spielen (durch habe ich es auch noch nicht). Resident Evil ist gruselig und lieferte schöne Schockmomente. Bei Doom 3 hat man echte Angst.

Assault Suits Valken (PS2)
Oh Mann, was eine Enttäuschung. Assaults Suits Valken für PS2 ist eine verhunzte Umsetzung des gleichnamigen, sehr guten Super NES-Spiels (im Westen als „Cybernator“ bekannt). Grafisch gar nicht schlecht umgesetzt (Alles etwas hochgezogen, Explosionen neu erstellt) und die neue Musik finde ich auch nicht übel. Die Steuerung ist auch okay, aber … das war’s. Der immens wichtige „Hold“-Button wurde „abgeschwächt“, die Gegner halten viel mehr aus als auf dem 16Bitter und der eigene Mech ist schwächer auf der Brust. Alles zusammen macht das Spiel unglaublich schwer (aber aus den falschen Gründen), ja es ist ein frustiges Scheißspiel. Weiß Gott, was sich die Entwickler dabei gedacht haben.
3/10

Puh! 

Filed under: blog on Mittwoch, Juli 14th, 2010 by Manni | Keine Kommentare

Ich bitte NOCHMAL um Nachsicht, was Updates, Neuigkeiten usw. angeht.
Letzte Woche musste ich einen privaten Schicksalsschlag hinnehmen, ich hab echt viel zu tun und das Wetter ist einfach bäääh (obwohl ich Sommer liebe).
Also bitte habt noch etwas Geduld.

Ich bin noch da! 

Filed under: blog on Sonntag, Juni 13th, 2010 by Manni | Keine Kommentare

Aber die letzten (und kommenden) Wochen waren voller Arbeit. Also bitte ich um ein wenig Nachsicht.

Ach ja, schon gewusst?
Power stride! Ready to ride!

Neuigkeiten zu Dragon Ball-Videospielen (Raging Blast 2 und Tag VS) 

Filed under: blog on Dienstag, Mai 25th, 2010 by Manni | Keine Kommentare

Neuigkeiten zu Dragon Ball: Raging Blast 2 (PS3 und Xbox360) und Dragon Ball Tag VS (PSP).
Letzteres wird in westlichen Gefilden übrigens Dragon Ball Tenkaichi Tag Team heißen. Dieser Name, sowie die neuen Screenshots bestätigen auch quasi, dass es sich dabei um einen Ableger der Sparking!-Reihe handelt. (im Westen „Budokai Tenkaichi“)

Beide Games wurden für die USA und Europa angekündigt. Noch kein genauer Termin (dieses Jahr halt), aber immerhin eine Bestätigung, dass die Spiele hier erscheinen werden (was angesichts der nicht so guten Verkäufe der letzten DB-Spiele, vielleicht nicht selbstverständlich war).

- Japanische Website zu Dragon Ball: Raging Blast 2
- Europäischer Trailer zu Raging Blast 2
- Japanische Website zu Dragon Ball Tag VS
- Europäischer Trailer zu Tag VS

Noch ein paar neue Magazin-Scans:
Tag VS

Raging Blast 2


Dragon Ball Z Kai – Infowelle 2 

Filed under: blog on Dienstag, Mai 11th, 2010 by Manni | Keine Kommentare

So, endlich ein Bericht aus erster Hand. ;)

Meine Dragon Ball Z Kai DVD Volume 1 kam Freitag an und seit gestern habe ich alle Episoden durch.

Ein paar zusätzliche Fakten (zuzüglich zu denen der ersten „Infowelle“):
- DVD Volume 1 ist Region Code 1 und 4 (leider kein 2, wer also die DVD abspielen will, braucht einen Player der codefree ist, oder spezielle Programme für den PC)
- Als Extras gibt es Trailer (zu Z Kai und anderen Veröffentlichungen von FUNimation), sowie „textless“ Opening und Ending
- Episoden „Titlecards“, Opening und das Ending, sind übrigens (in den Episoden selbst) nur auf Englisch (also editiert / angepasst). Etwas schade, aber da der Rest der Veröffentlichung ziemlich gut ist, kann man damit leben
- Die Veröffentlichung kommt in einem Pappschuber, in dem zwei dünne Silmcases sind (mit je einer DVD), sowie Flyer

Zur Bildqualität. Die ist sehr gut. Nicht überragend, aber gut. Das Remastering der alten Szenen (also dem Großteil) basiert noch auf dem Remastering der Dragon Box. Jedoch wurde hier für HD remastered und die Farben nochmal etwas „modernisiert“ (ich würde einfach sagen, sie sind heller). Die neu gezeichneten Szenen und das ganz neue Material betrifft das nicht. Die sehen von vornherein modern aus. Das bringt aber auch eben den Punkt mit sich, dass es eben nur „gut“ aussieht. Zum Einen ist es erstmal fragwürdig eine Serie aus den 80ern in HD zu mastern, zum Anderen kommt dann natürlich hinzu, dass die DVD eben kein HD-Medium ist. Die Serie also auf DVD zu sehen ist in etwa so, als ob man mit einem alten VW Käfer auf dem Nürburgring rasen darf. Irgendwie bringt’s das nicht. Wer also einen Blu-ray-Player oder eine PS3 hat, soll sich Z Kai auf Blu-ray kaufen (da die FUNis Z Kai Blu-rays ja Code A und B sind).

Der Ton tönt in Japanisch 2.0 oder Englisch in 5.1. Wie schon erwähnt, wurden Opening und Ending für die englische Synchro gecovert. Die Untertitel sind – wie fast immer – von Steve Simmons und geben keinerlei Anlass zu negativer Kritik. Der Mann weiß, wie man Dragon Ball aus dem Japanischen übersetzt.

Ich habe mir sämtliche 13 Folgen auf englisch angeguckt. Zum Einen war es eine Freude, zum Anderen aber auch furchtbar. Wie versprochen ist die Synchro besser. Ja, sogar ein gutes Stück besser als FUNis DBZ. Es gibt ein relativ originalgetreues Dialogbuch, einige Attackennamen (Makankosappo, Kienzan) und Aussprachen (Kaio-ken) wurden korrigiert, bzw. sind jetzt endlich richtig und die benutzen Stimmlagen einiger Rollen sind etwas natürlicher.

Alles in Allem kommt die Synchro dem Geist und Flair des Originals näher. Aber leider eben nicht nah genug, als dass es für ein schönes, reines „gut“ reicht, meiner Meinung nach.

Weiterhin gibt es einige doofe Namensänderungen (Tien, King Kai, Tri-Beam, Nimbus etc.). Manche muss man leider wohl Schlucken, weil FUNi eben ein Copyright auf die Namen hat und man will ja kein Geld verschwendet haben. Aber bitte … wenn man aus „Special Beam Canon“ jetzt „Makankosappo“ macht, dann kann man auch aus „Tri-Beam“ ein „Kikoho“ machen.

Wie oft erwähnt, wurden einige Sprecher ausgetauscht. Darunter waren die Ärgernisse Bulma (Tiffany Volmer → jetzt Monica Rial) und Gohan (Stephanie Nadolny → Colleen Clinkenbeard). Bulma ist definitiv besser, aber mir noch etwas zu generisch und nicht zickig genug. Etwas höher hätte es auch sein dürfen. Aber es ist okay. Gohan ist einfach … wow. Wirklich verdammt gute Arbeit. Von einem „Ärgernis“ zu einem „Highlight“ der Synchro.

Positive Beispiele der guten Regie sind auch Goku (Sean Schemmel), Kuririn (Sonny Strait) und Tenshinhan (John Burgmeier). Zwar verfallen die manchmal mehr oder weniger (Goku mehr, Kuririn weniger, Tenshinhan eigentlich nie) in Stimmlagen zurück, die nicht passen wollen, aber dennoch bleibt es fast stets „hörbar“ und man merkt wie viel Mühe investiert wurde, die Fans (und zwar alle, „Dubbies“ wie „Subbies“) zufriedenzustellen.

Leider muss man weiterhin mit vielen Ärgernissen (ich liebe das Wort) leben, wenn man die Serie auf Englisch schauen will. Chris Sabat spricht weiterhin mindestens vier Charaktere (Piccolo, Gott, Vegeta, Yamcha) und – verdammte hacke – man hört es. Ja, die Stimmlagen sind besser. Bei jeder einzelnen Rolle. Piccolo ist sogar so, dass ich ihn fast ertragen kann. Aber die anderen – sorry – das geht einfach nicht. Ich finde die Stimmlagen unpassend und peinlich. Zum Beispiel Vegeta. Das ist keine Stimme. Man kann keine Rolle spielen, wenn man eine Stimmlage benutzt, die einfach nur imaginäre Schmerzen in der Kehle verursacht. Außerdem hat sie nix mit dem Original zu tun und vom Gesicht kommt sie auch nicht runter. Sabat spielt die Rolle besser, aber die Stimme ist Müll. Anderes Beispiel: Gott. Sabat spricht auf alter Mann. Und zwar verstellt er die Stimme so, wie ein junger Typ (also jemand nicht Altes) einen alten Mann verarschen würde. Klar, in englischen Synchros werden selten „alte Männer“ besetzt und so muss man „imitieren“ (bescheuert, stellt euch das in einer deutschen Synchro einer Prime Time Serie vor), aber bei Sabat klingt es nur noch billig. Es mag irgendwie Sinn ergeben, da er ja Piccolo auch spricht (wenn auch Ma Jr.), aber für mich haut es nicht hin.

Puh, soviel Text nur für Chris Sabat. Dabei kommt er eigentlich immer super sympathisch rüber. ;)
Noch mehr Ärgernisse (hach, dieses Wort): Oolong, Yajirobe (beide komplettes Gegenteil vom O-Ton), Gyumaoh (Kyle Hebert, klingt einfach behindert, sorry), Muten Roshi (Mike McFarland macht wieder eine „Alte Mann-Imitation“, wenn auch gut gespielt), Nappa (Phil Parsons klingt einfach nicht massig genug, also chargiert er einfach wie bekloppt) und natürlich Kaioh-sama (Sean Schemmel). Letzterer versucht schon einen Tick weniger besoffen und übertrieben zu klingen, aber die Idee dieser Stimmlage ist einfach hirnrissig. Na klar, klein, dick, sieht schrullig aus, der muss halt auch so klingen. Nein, eben nicht. Der Witz ist doch, dass Kaioh weise ist. Na klar klingt er auch witzig (das hört man bei Jouji Yanami doch auch). Aber deswegen eine Stimmlage verwenden, die einfach nur die Ohren bluten lässt?

Tja, was noch? Das war’s eigentlich. Es wurde viel verbessert (manches nur marginal), aber insgesamt reicht es für mich nicht nicht für ein „gut“ (oder „B“). Eher ein „gut -“ mit starkem Drang zu „befriedigend“. Denn dass der Wille und das Können da ist, haben Chris Sabat und Co. Gezeigt. Es wurde sich mehr als Mühe gegeben. Aber leider hat man sich nicht getraut den letzten Schritt zu gehen und sich von der Altlast der DBZ-Synchro zu verabschieden. Ich kann das verstehen, schließlich möchte FUNimation Geld machen und keine „Dub-Fans“ vergraulen (die wohl die große Masse darstellen). Für jemanden, der nur die Serie mit einer guten Synchro, in einer verständlichen Sprache sehen will, ist es trotzdem einfach „schade“.

Zum Abschluss noch ein paar Bilder.
Wenn ihr Fragen, Kritik oder Anregungen habt, IMMER HER DAMIT!

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Dragon Ball: Raging Blast 2 angekündigt! 

Filed under: blog on Sonntag, Mai 9th, 2010 by Manni | 2 Kommentare

Und das nur kurze Zeit nach dem Erstling. Spike (sofern dieses Team es wieder macht) haben also etwa ein Jahr Zeit aus einem enttäuschenden Bugfest, ein gutes Stück Software zu zaubern. Gut, das erste Sparking! war ja auch Crap. Infos gibt es noch keine. Wir dürfen gespannt sein. Immerhin durften die Fans ja in diversen Umfragen zum Spiel, ihre Meinung kundtun.

Ankündigung

EDIT:
Website!

Nochma

Ach ja, meine Dragon Ball Z Kai Volume 1 DVD ist angekommen. Fotos und Bericht (also “Infowelle 2″) folgen die Tage.

Dragon Ball Z Kai – Infowelle 1 

Filed under: blog on Montag, Mai 3rd, 2010 by Manni | 1 Kommentar

Die Veröffentlichung der ersten DVD und Blu-ray von Dragon Ball Z Kai ist zwar erst offiziell am 18. Mai, aber einige Leute aus dem daizex.com Forum haben sie schon. Jetzt rollt natürlich die Infowelle und da ich zu dem Thema eh lange kein Update mehr gemacht habe, will ich das jetzt nachholen.

Ein paar Fakten in Stichpunkten:
- DVD und Blu-ray (letztere Region A und B!! DVD noch nicht bestätigt)
- Beide Medien in 4:3
- 13 Episoden („Season 1 Part 1“)
- Uncut (natürlich)
- Englischer und Japanischer Ton inkl. gewohnt spitzenmäßiger Untertitel (natürlich)
- Keine Extras (abgesehen von Trailern)

Ein paar detailliertere Infos zur Synchronisation:
Schon zu Beginn wurde heiß diskutiert, was macht FUNimation mit der Synchro? Immerhin stammt die amerikanische DBZ-Synchro noch aus der Zeit, als Anime stark verändert wurden. Gut, so heftig hatte es DBZ nie getroffen, aber die US-Synchro hat genug Fehler und „Eigenheiten“. Allerdings hat sie auch Millionen in ihren Bann gezogen und sogar (fast) alle neuen Videospiele haben englische Sprachausgabe (mit den bekannten Stimmen und Terminologie). Dennoch, hier hatte FUNi nun die Chance es besser zu machen. Immerhin behandeln sie (fast) alle anderen Anime wie es sich gehört (originalgetreue Synchro). Doch DBZ bleibt, selbst in Zeiten der US-DragonBoxes, das „ungeliebte Kind“.
Gut, ich will es kurz machen. Ich habe ja schon eine Sprecherliste gepostet. Es wurde enthüllt, dass es einige Umbesetzungen gibt, viele aber bleiben. Darunter leider auch fragwürdige Besetzungen wie Chris Sabat (der auch Regie macht) für Vegeta, Piccolo, Yamcha und Gott; Sean Schemmel für Goku UND Kaio-sama; Kyle Hebert für Gyumaoh; Linda Young für Freeza und Mike McFarland für Muten Roshi. Wieso die Besetzungen „schlimm“ sind, will ich nicht unbedingt erörtern. Ich sage es mal so: Sie trüben meinen Seh-, oder eher Hörgenuss.
Über Facebook gab es dann diverse weitere Infos von Chris Sabat und Sean Schemmel persönlich. Das Dialogbuch soll diesmal nah an der japanische Version sein, neben ein paar Umbesetzungen (Bulma, Gohan, Erzähler, Mr. Popo, Oolong) sollen auch einige der verwendeten Stimmlagen weniger „überzeichnet“ sein. Außerdem – und das war einer der Punkte bei dem ich dachte „Oh Mann, wie gut haben es die Amis“ – sollen viele Begriffe, bzw. Attackennamen auf japanisch bleiben (Makankosappo, Kienzan, Kaioken). Auf Nimmerwiedersehen „Special Beam Canon, Destructo Disc und [Kayoken]“.
Ach ja, Opening (Dragon Soul) und Ending (Yeah! Break! Care! Break!) sollten auch gecovert werden.
Und jetzt der Hammer: Es ist alles wahr!
Diverse geleakte und offizielle Clips (u.a. von einer Convention auf der die ersten Episoden gezeigt wurden) bestätigten alle schönen Sachen, die uns versprochen wurden.

Ich werde mir zwar erst ein finales Urteil der Synchro (und der Veröffentlichung) bilden wenn ich die DVD geguckt habe, aber schon jetzt, muss ich meinen Hut ziehen vor FUNimation, Chris Sabat und all die Leute, die zeigen, dass diese Serie und ihre Fans, ihnen nicht am Arsch vorbei gehen. Denn die Mühen, die in diese – wenn auch nur teilweise – Neuausrichtung der Synchro gesteckt wurden, soll mal nachgemacht werden. So etwas wird es hier in Deutschland nicht in tausend Jahren geben (Achtung: Übertreibung).
[kristallkugel] Falls Dragon Ball Z Kai* nach Deutschland kommt, gibt es garantiert eine Synchro auf Sparflamme, wie zuletzt DBGT. Mit alten Lastern und neuen Fettnäpfchen, die sämtlichen Spaß an der Serie eliminieren und nicht das Geringste mit dem Original zu tun haben. [/kristallkugel]

Wie auch immer. Bis dahin können wir uns den Käse von den Latschen hobeln ODER auf die US-Veröffentlichung zurückgreifen. Denn wie (seit gestern) bestätigt wurde, ist (zumindest die Blu-ray) die Scheibe für Region A und B! Heißt, wir können sie auf dem heimischen Blu-ray-Player (oder PS3) glotzen.
Leider kam diese Bestätigung zu spät für mich. Zwei Tage vorher habe ich die DVD bestellt (die gestern Mittag auch verschickt wurde).

Nun ja, wie immer ein längerer Text als geplant. Wer bis hierhin durchgehalten hat, soll auch belohnt werden:

- OPENING: Dragon Soul (auf Englisch)
- ENDING: Yeah! Break! Care! Break! (auch auf Englisch ;) )

Weitere Infos (und Fotos) dann, wenn ich die DVD habe.

*Dragon Ball Kai wird wahrscheinlich international „Dragon Ball Z Kai“ heißen. Laut Gerüchten, war das „Z“ Toeis Idee. Fragt sich nur, wieso sie die Serie nicht gleich so genannt haben. Hätte viel mehr Sinn ergeben und es gebe keine Verwirrung.

Cover

Meine DragonBall Collection 

Filed under: blog on Samstag, April 17th, 2010 by Manni | 2 Kommentare

Seit den letzten Fotos meiner Sammlung, hat sich einiges verändert. Nicht nur sind Sachen dazu gekommen und auch verkauft worden, sondern vor allem: Ich bin umgezogen. Das wirkte sich vor allem auf meine Figuren-Sammlungen aus. Die stehen jetzt alle in zwei Vitrinen.
Mittlerweile habe ich fast alles aus den Kartons raus (sind ja auch gute 6 Monate seit dem Umzug vergangen) und kann euch nun meine momentane Sammlung präsentieren. Jedenfalls denjenige, die sowas interessant finden. ;)

ACHTUNG! Große Bilder. Am besten “Speichern unter” und dann am eigenen Rechner betrachten (auch für den Überblick gut).

Figuren:
Obere Etage
Untere Etage

Videospiele
1. Ansicht
2. Ansicht

DVDs
1. Ansicht
2. Ansicht
3. Ansicht
4. Ansicht

Lesestoff
ABC

Was fehlt
Auf den Fotos fehlen in der Tat ein paar Kelinigkeiten. Zum einen mein Cell-Plüschtier, vier Ordner mit deutschen Sammelkarten, ein Puzzle, ein Skart-Spiel und ein paar Ausgaben der deutschen Anime-Comics zu den Z-Filmen (die im Comicformat, bevor Carlsen die nochmal ins Tankobon-Format gequetscht hat).
EDIT: Drei VHS (GT aus Spanien, DBZ Movie 3 aus Holland und eine deutsche DB VHS) fehlen auch noch.

Wer alles benennen kann, bekommt einen Preis. ist wirklich gut und würdig ein Nerd genannt zu werden. :mrgreen:
Im Ernst, wenn es jemanden interessiert, werde ich noch zu allem eine Liste machen.