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		<title>Hallo!</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Mar 2011 09:25:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manni</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ja, ich wollte nur mal &#8220;hallo&#8221; sagen. Mich gibt es noch. Aber wie immer, wenn ich hier l&#228;ngere Zeit nicht schreibe, habe ich viel um die Ohren. Dabei g&#228;be es so viel Stoff zum Bloggen. Ich wollte &#252;ber diverse Sonic-Spiele schreiben, im Moment spiele ich etwas Marvel vs Capcom 3 und vor kurzem kam Dragon [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, ich wollte nur mal &#8220;hallo&#8221; sagen. Mich gibt es noch. Aber wie immer, wenn ich hier l&#228;ngere Zeit nicht schreibe, habe ich viel um die Ohren. Dabei g&#228;be es so viel Stoff zum Bloggen. Ich wollte &#252;ber diverse Sonic-Spiele schreiben, im Moment spiele ich etwas <strong>Marvel vs Capcom 3</strong> und vor kurzem kam <strong>Dragon Ball Kai Ultimate Butoden</strong> an. Nicht zu vergessen was Disney dem deutschen Fernsehzuschauer mit der Synchro der neuen <strong>Avengers</strong> Serie antut.</p>
<p>Also, habt Geduld, ich hab meinen Blog nicht vergessen. Ich habe nur gut anderes zu tun (wovon sicher auch einige von euch profitieren werden <img src='http://roaroverthenet.vanillae.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  ).</p>
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		<title>Dragon Ball Z Kai in KOREA</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Feb 2011 11:35:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manni</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ja, jetzt sind auch die Koreaner dran. Zu bestaunen gibt es das ganze hier: Klick! Die mandarin Synchro gefiel mir besser. Freeza wird von&#8217;ner Frau gesprochen&#8230; fand ich schon immer eine d&#228;mliche Idee. Goku ist zu tief und m&#228;nnlich. Mal wieder&#8230; Piccolo und Raditz klingen beide etwas zu normal, aber schon okay. Bulma und Chichi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ja, jetzt sind auch die Koreaner dran. Zu bestaunen gibt es das ganze hier: <a href="http://channel.pandora.tv/channel/video.ptv?ch_userid=ehrbzz&#038;prgid=40843029&#038;categid=33976019&#038;page=1">Klick!</a></p>
<p>Die mandarin Synchro gefiel mir besser. Freeza wird von&#8217;ner Frau gesprochen&#8230; fand ich schon immer eine d&#228;mliche Idee. Goku ist zu tief und m&#228;nnlich. Mal wieder&#8230; Piccolo und Raditz klingen beide etwas zu normal, aber schon okay. Bulma und Chichi finde ich klasse.</p>
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		<title>Das Jahr des Igels: SONIC THE HEDGEHOG</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Jan 2011 21:21:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manni</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Jetzt geht’s los mit der „Jahr des Igels“-Artikelreihe. Wie erw&#228;hnt, m&#246;chte ich dar&#252;ber schreiben, was die Spiele f&#252;r mich bedeuten. Die Texte werden keine umfassenden Reviews. Auch werde ich nicht gro&#223; auf die „geschichtliche Einordnung“ und Entwicklung eingehen. Das Jahr des Igels m&#246;chte ich (nat&#252;rlich) beginnen mit dem Stein der alles ins Rollen brachte. N&#228;mlich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jetzt geht’s los mit der „<strong>Jahr des Igels</strong>“-Artikelreihe. Wie erw&#228;hnt, m&#246;chte ich dar&#252;ber schreiben, was die Spiele f&#252;r mich bedeuten. Die Texte werden keine umfassenden Reviews. Auch werde ich nicht gro&#223; auf die „geschichtliche Einordnung“ und Entwicklung eingehen.</p>
<p>Das Jahr des Igels m&#246;chte ich (nat&#252;rlich) beginnen mit dem Stein der alles ins Rollen brachte. N&#228;mlich dem ersten Sonic-Spiel: <strong>Sonic The Hedgehog</strong>.</p>
<p>Original erschienen auf: Sega Mega Drive<br />
Datum: 23. Juni 1991</p>
<p><img src="http://oi56.tinypic.com/346nxwk.jpg" alt="Japanisches Cover" width="213" height="300" /><img src="http://oi53.tinypic.com/2aj2nuw.jpg" alt="Europ&#228;isches Cover" width="216" height="300" /><img src="http://oi54.tinypic.com/211ji3q.jpg" alt="Amerikanisches Cover" width="205" height="300" /></p>
<p>Wenn ich mich richtig erinnere, habe ich das erste Sonic-Spiel zu erst bei einem Kumpel angespielt. Ich hatte damals noch keinen Mega Drive (ich war ein &#8220;NES-Kind&#8221;). Das muss in den fr&#252;hen 90ern gewesen sein. Vielleicht Sp&#228;tsommer 91&#8242;, vielleicht aber auch erst irgendwann 92&#8242;.<br />
Obwohl ich damals Verfechter des NES war, musste ich sogar damals zugeben, dass mich das Spiel umgehauen hat. Mann, was war das cool. Das Ding war total bunt, der Grafikstil war etwas v&#246;llig Neues f&#252;r mich, es war schnell und es spielte sich fl&#252;ssig, bequem und einfach saugut. Die (coolen, mechanischen) Gegner machte man nicht platt, in dem man wie Kollege Mario auf sie draufsprang, nein, Sonic war so badass, dass er sich im Sprung (oder auch auf dem Boden) zu einer Kugel rollte und dann ging es direkt durch die B&#246;sewichte durch. BANG! Sogar Felsen konnte man zerbr&#246;seln und so geheime G&#228;nge finden. Was eine irre Idee! <img src='http://roaroverthenet.vanillae.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Man sammelte Ringe um bei 100 St&#252;ck nicht nur ein Extraleben zu bekommen und den Score hoch zu treiben, sondern vor allem, um sich zu sch&#252;tzen. Wurde man getroffen, verlor man erst alle Ringe. Au&#223;erdem winkte am Ende der Stage eine psychedelische Special Stage, wenn man mit mindestens 50 Ringen am Ziel ankam und in den gro&#223;en Ring sprang.<br />
Sonic The Hedgehog war dann auch der Grund, wieso ich unbedingt einen Mega Drive haben wollte (und eine gute Weile sp&#228;ter auch bekam). Eigentlich komisch. Als NES-Kind geh&#246;rte ich eigentlich genau der Zielgruppe f&#252;r das Super Nintendo an. Aber n&#246;, ich wollte einen Mega Drive. Der war cool, in schwarz, etwas v&#246;llig Neues f&#252;r mich und es gab coole Spiele, wie eben Sonic.</p>
<p>&#8220;Cool&#8221;-Z&#228;hler: 5</p>
<p>Sonic The Hedgehog spiele ich auch heute noch oft. Es packt mich einfach hin und wieder die Lust, durch die Green Hill Zone zu rasen. Es macht noch immer irre Spa&#223;, obwohl die Nachfolger (fast) allesamt gr&#246;&#223;er, und &#8220;komplexer&#8221; sind und mit weiteren Ideen einladen. Aber es bleibt ein sehr gut spielbares Jump&#8217;n Run, dass sich diese Definition auch verdient hat.<br />
Leider habe ich das Original-Modul nicht mehr. Eine Schande. Irgendwann besorge ich mir wieder eins. Aber gut, dass es diverse Collections gibt.</p>
<p>Sonic The Hedgehog gibt es u.a. auf diesen Spielesammlungen:</p>
<p><iframe src="http://rcm-de.amazon.de/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=000000&#038;IS2=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=0000FF&#038;t=roaroverthene-21&#038;o=3&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1M6ABJKN5YT3337HVA02&#038;asins=B000FMQS6I" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe> <iframe src="http://rcm-de.amazon.de/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=000000&#038;IS2=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=0000FF&#038;t=roaroverthene-21&#038;o=3&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1M6ABJKN5YT3337HVA02&#038;asins=B000IAZ80O" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe> <iframe src="http://rcm-de.amazon.de/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=000000&#038;IS2=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=0000FF&#038;t=roaroverthene-21&#038;o=3&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1M6ABJKN5YT3337HVA02&#038;asins=B003O7E9NA" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></p>
<p><iframe src="http://rcm-de.amazon.de/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=000000&#038;IS2=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=0000FF&#038;t=roaroverthene-21&#038;o=3&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1M6ABJKN5YT3337HVA02&#038;asins=B002N2YWPM" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe> <iframe src="http://rcm-de.amazon.de/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=000000&#038;IS2=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=0000FF&#038;t=roaroverthene-21&#038;o=3&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1M6ABJKN5YT3337HVA02&#038;asins=B002MRNSXA" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe> <iframe src="http://rcm-de.amazon.de/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=000000&#038;IS2=1&#038;bg1=FFFFFF&#038;fc1=000000&#038;lc1=0000FF&#038;t=roaroverthene-21&#038;o=3&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=1M6ABJKN5YT3337HVA02&#038;asins=B003O7E9NU" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></p>
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		<title>Dragon Ball Kai auf MANDARIN</title>
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		<pubDate>Sat, 08 Jan 2011 10:17:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manni</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Jetzt in Taiwan verf&#252;gbar, auf Mandarin: Dragon Ball Kai! Und die erste Episode k&#246;nnt ihr hier bestaunen. Mein Kommentar: Na ja&#8230; Ich kann chinesisch (egal welches) &#8220;nicht gut h&#246;ren&#8221;. Die Stimmen ansich gehen. Goku finde ich gar nicht &#252;bel. K&#246;nnte schlimmer sein. Wirkt aber alles etwas billig. Ach und die Namens&#228;nderungen sind doof. Aber l&#228;sst [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jetzt in Taiwan verf&#252;gbar, auf Mandarin: Dragon Ball Kai!</p>
<p>Und die erste Episode k&#246;nnt <a href="http://www.tvbkt.cn/g/1361/player.html?1361-0-0">ihr hier bestaunen</a>.</p>
<p>Mein Kommentar: Na ja&#8230; Ich kann chinesisch (egal welches) &#8220;nicht gut h&#246;ren&#8221;. Die Stimmen ansich gehen. Goku finde ich gar nicht &#252;bel. K&#246;nnte schlimmer sein. Wirkt aber alles etwas billig. Ach und die Namens&#228;nderungen sind doof. Aber l&#228;sst sich wohl nicht vermeiden. <img src='http://roaroverthenet.vanillae.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Das Jahr des Igels</title>
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		<pubDate>Wed, 05 Jan 2011 18:10:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manni</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Im chinesischen Kalender ist das Jahr 2011, das Jahr des Hasen. F&#252;r Videospieler ist es aber das Jahr des Igels. Denn am 23. Juni 1991 raste ein gewisser Sonic The Hedgehog das erste mal &#252;ber die Fernsehschirme an denen ein Sega Mega Drive angeschlossen war. Die Serie bedeutete mir in der Jugend wirklich viel und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Im chinesischen Kalender ist das Jahr 2011, das Jahr des Hasen. F&#252;r Videospieler ist es aber das Jahr des Igels. Denn am 23. Juni 1991 raste ein gewisser <strong>Sonic The Hedgehog</strong> das erste mal &#252;ber die Fernsehschirme an denen ein Sega <strong>Mega Drive</strong> angeschlossen war.</p>
<p>Die Serie bedeutete mir in der Jugend wirklich viel und auch heute spiele ich die 16Bit-Teile noch sehr gerne.<br />
Zu Ehren von Sonics 20. Geburtstag (der dann genau am 23. Juni 2011 ist), werde ich versuchen &#252;ber jedes Sonic-Spiel, das mir etwas bedeutet (ob gut oder schlecht), etwas nieder zu schreiben.<br />
Gerne k&#246;nnt ihr euch auch in den Kommentaren austoben und dort eure eigene Geschichte zu dem jeweiligen Spiel kundtun.</p>
<p>Bis dahin! Auf ein erfolgreiches Jahr 2011!</p>
<p><img src="http://i52.tinypic.com/158724o.png" alt="SONIC" /></p>
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		<title>Entt&#228;uschung: Sonic 4</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Dec 2010 22:44:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manni</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die Trailer und Versprechen machten Lust auf mehr. Sonic 4 sollte endlich ein richtiger Nachfolger werden und in die Reihe nach Sonic &#038; Knuckles passen. Doch nach mehr Gameplayszenen und der Demo war klar: das kaufe ich nicht zu dem Preis. Die Level sahen aus wie ein &#8220;Best of Sonic 1 und 2&#8243;, die Homing [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Trailer und Versprechen machten Lust auf mehr. Sonic 4 sollte endlich ein richtiger Nachfolger werden und in die Reihe nach Sonic &#038; Knuckles passen. Doch nach mehr Gameplayszenen und der Demo war klar: das kaufe ich nicht zu dem Preis. Die Level sahen aus wie ein &#8220;Best of Sonic 1 und 2&#8243;, die Homing Attack zerst&#246;rt das Retrogameplay und wieso sieht Sonic aus wie der unsympathische neue Sonic (andere Stachelform, gr&#252;ne Augen etc.), wenn das doch ein Nachfolger zu den alten Teilen sein soll?</p>
<p>Okay, ich gab dem Titel eine Chance, da er seit gestern runtergesetzt ist. Doch was soll ich sagen? Das Teil ist noch entt&#228;uschender als erwartet. Das von vielen Spielern in diversen Foren angesprochene ver&#228;nderte und seltsame Sprungverhalten, ist mir in der Demo nicht aufgefallen. Im richtigen Spiel aber, schl&#228;gt es mir ungehemmt in die Fresse. Dazu diese BESCHISSENE Homing Attack, die nicht nur das Retrofeeling kaputt macht, sondern einen auch unn&#246;tig Treffer einstecken l&#228;sst, weil sie kurz nach der Aktivierung eben die &#8220;Kugelform&#8221; verl&#228;sst und man so fr&#246;hlich in etwas weiter entfernte Gegner reinkatapultiert wird. Ach und Sonic bewegt sich komisch. Kann ich nicht anders ausdr&#252;cken, aber irgendwie nicht wie in den alten Teilen. Er schwebt erst ganz lahm mit den Beinen &#252;ber den Boden, danach nimmt er Fahrt auf, ohne jedoch richtig schnell zu werden. Au&#223;erdem wird man langsamer, wenn man sich auf dem Boden zusammenkugelt (WTF?!). Das alles ist schon Grund genug das Ding auf den Servern versauern zu lassen. Aber es gibt noch mehr Macken.<br />
Die Level sind viel zu gro&#223;, daf&#252;r, dass sie wirklich nur ein popliges &#8220;Best of Sonic 1 und 2&#8243; sind und der neue Sonic&#8230; wie erw&#228;hnt mag ich den nicht. Zudem wird in den Ladescreens und wenn man ein Leben am Levelende bekommt, eben der alte, charmante Sonic-Sprite eingeblendet. Das Spiel st&#246;&#223;t mir also nicht nur ein Messer in die Eier, nein, es dreht dieses auch noch rum. Hey und wisst ihr was? Ich hab erst bis Level 2 gespielt. Da bin ich etwa 10 mal in Abgr&#252;nde gefallen, bevor ich dem Spiel den Finger gezeigt habe.</p>
<p>Es scheint mir irgendwie, dass das Spiel versucht mir die alten Sonics madig zu machen. Denn es sieht aus wie jene, nur eben in HD und hat eigentlich eine recht sch&#246;ner Optik, wenn man von den ganzen unn&#246;tigen Details absieht, die sich auf dem Schirm tummeln. Doch es spielt sich kein bisschen so. Das ist schon schlimm genug, weil es ja eben Sonic 4 sein will. W&#228;re es gut spielbar, w&#252;rde ich das wohl auch ankreiden, aber es w&#228;re eben ein nettes Spiel. So aber ist es einfach nur Dreck. Sehr, sehr schade, denn ich habe gedacht, dass das Spiel gar nicht so entt&#228;uschen kann, nachdem Sega die Sonic-Marke St&#252;ck f&#252;r St&#252;ck demontiert hat (beschissene und verbuggte 3D-Sonics, dutzende furchtbare Charaktere, 2D-Titel auf DS die einfach nur Time Attack-Spiele sind). Sonic 4 ist meiner Meinung nach ein Tritt mit Anlauf voll in die Eier derer, die die alten Sonics geliebt und gehofft haben, dass es jetzt wieder bergauf geht. SHAME ON YOU SEGA!</p>
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		<title>Neu bekommen Teil 2</title>
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		<pubDate>Sat, 18 Dec 2010 13:08:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manni</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ich finde langsam gefallen an den ganzen „Zuletzt gespielt/gelesen-Sammeleindr&#252;cken“. Dann muss ich n&#228;mlich nicht zu jedem Spiel oder Film eine Doktorarbeit schreiben, auch wenn es einige Titel verdient h&#228;tten. So auch ein paar der hier vorgestellten, die ich die letzten anderthalb Wochen neu bekommen habe. Den Anfang machen drei japanische PS2-Spiele. Seit zwei Monaten habe [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich finde langsam gefallen an den ganzen „Zuletzt gespielt/gelesen-Sammeleindr&#252;cken“. Dann muss ich n&#228;mlich nicht zu jedem Spiel oder Film eine Doktorarbeit schreiben, auch wenn es einige Titel verdient h&#228;tten. So auch ein paar der hier vorgestellten, die ich die letzten anderthalb Wochen neu bekommen habe.<br />
Den Anfang machen drei japanische PS2-Spiele. Seit zwei Monaten habe ich endlich eine japanische PS2. War ein echtes Schn&#228;ppchen. Da tut sich eine ganz neue, riesige Welt auf. Was alles f&#252;r Perlen hier nicht erschienen sind, geht auf keine Kuhhaut. Doch damit ist jetzt Schluss.</p>
<p><strong>Berserk: Millennium Falcon Hen Seima Senki no Shō​</strong> (PS2)<br />
Der Nachfolger zum Berserk-Spiel f&#252;r Dreamcast. Diesen habe ich, in Vorbereitung auf den zweiten Teil, letztens noch einmal gespielt. In meinem Herzen wird es immer ein gutes Spiel bleiben, doch objektiv betrachtet, kann man das heute eigentlich nicht mehr spielen. In dem Genre ist zuviel passiert, es wurden zuviele Standards gesetzt. Wie auch immer, der zweite Teil ist eine Wucht. Rundum verbessert. So etwas findet man selten in einem direkten Nachfolger. Es gibt wirklich nichts, was ich schlechter gegen&#252;ber dem ersten Teil finde. Na gut, es gibt keine coole englische Sprachausgabe mehr (Michael Bell FTW!), aber da kann das Spiel ja nichts f&#252;r. Es macht einfach Spa&#223; sich mit G&#246;tz (ja, ich nennen ihn so, denn der Held basiert auf dem deutschen <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/G&#246;tz_von_Berlichingen">Ritter G&#246;tz von Berlichingen</a>) durch die Horden von D&#228;monen zu k&#228;mpfen und dabei literweise Blut zu verspr&#252;hen. Bessere Steuerung, bessere Kontrolle, Auflevel-System, gr&#246;&#223;ere Stages … hach ist das ein geiler Nachfolger. Sicher, die heutigen Standards erf&#252;llt das Spiel auch eher unzureichend (man kann z.B. nur Bosse anvisieren), aber hey, das Ding ist von 2004.<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=YSKMqKHQrh8">Link zum Trailer bei Youtube</a></p>
<p><strong>Transformers</strong> (PS2)<br />
Nein nein, hier meine ich nicht den 3rd Person-Shooter von 2004, der auf Armada basiert (und ebenfalls eine kleine Perle ist), sondern ein exklusives Transformers-Spiel, das nur in Japan herauskam. Gro&#223;er Pluspunkt: Hier regiert das G1-Setting. Dazu gibt es unglaublich viele Charaktere. Die meisten muss man erst erspielen, aber irgendwie muss man ja belohnt werden, wenn man diesen Schund spielt. Ja Schund, denn eigentlich ist das Spiel purer Trash. Von vorne bis hinten. Die Technik ist antiquiert (egal welche Aspekte), das Gameplay, die Steuerung etc. bockig, ungem&#252;tlich und mies und die englische Sprachausgabe (die die einzige Sprachausgabe ist, es gibt keine Japanische) ein gro&#223;er Witz. Denn hier h&#246;rt man nicht Peter Cullen und Co., sondern englische „Sprecher“ die in Japan wohnen. So. z.B. Robert Belgrade (zugegeben: eine saucoole Stimme, sprach u.a. Alucard in der ersten SotN-Vertonung). Was ist das Spiel nun? Ein Brawler. Ein „Durchlaufpr&#252;gler“ in 3D. Klingt gut, ja, aber wie gesagt, die Ausf&#252;hrung ist katastrophal. Ich find&#8217;s dennoch irgendwie cool. <img src='http://roaroverthenet.vanillae.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=H8IHkBdbABU&#038;feature=related">Link zum Intro bei Youtube</a></p>
<p><strong>Hokuto no Ken: Shinpan no Sōsōsei Kengō Retsuden</strong> (PS2)<br />
„Was?! Es kommt ein Hokuto no Ken (Fist of the Northstar) Beat &#8216;em Up in die Spielhalle?! Hoffentlich wird das auf Heimkonsole umgesetzt!“ Ja, das wurde es. Und zwar 2007 f&#252;r die PS2. Leider blieb es nur in Japan. Das Spiel ist eigentlich Guilty Gear mit Hokuto no Ken-Charakteren. Es sieht aus wie GG („High Res“-Sprites und recht mickrige Animationen), es klingt so (Rock-Musik, cooler Ansager) und es spielt sich so (Combo-Gewitter, Destroyer-Moves). Kein Wunder, denn hier steckte auch das selbe Studio hinter (Arc System Works). Guilty Gear und Konsorten (z.B. BlazBlue) waren nie mein Ding. So auch Hokuto no Ken. Allerdings ist es ja schon ein gutes Spiel und es punktet halt durch die Lizenz. F&#252;r ein paar nette Pr&#252;geleien zwischendurch reicht es mir und die Aufmachung ist einfach sehr, sehr cool.<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=uEs447r9oWw">Link zum Trailer bei Youtube</a></p>
<p><strong>X-Men</strong> (PSN)<br />
Eins meiner „Mythos-Spiele“ aus der Kindheit. In einer niederl&#228;ndischen Spielhalle stand ein riesiges 6-Player-Cabinet von X-MEN. Man konnte mit sechs Leuten gleichzeitig durch die Pampa ziehen und Sentinels verpr&#252;geln. Jaja, wieder ein „Durchlaufpr&#252;gler“. Sehr simpel, sehr unfair (M&#252;nzfresser halt), aber ich schei&#223; drauf, ich liebe das Spiel.<br />
Das Ganze gibt es jetzt als Download im PSN (vorerst nur US-Store) und Xbox-Live Arcade. Die Umsetzung ist einfach super. Man kann w&#228;hlen zwischen 4- oder 6-Player-Cabinet (Letzteres im Widescreen-Bildformat), japanisches oder amerikanisches Rom. Die japanische Version ist besser ausbalanciert und spielbarer (hei&#223;t: nicht mehr so unfair, da u.a. das „Mutant-Power“-System besser und sinniger gel&#246;st ist). Au&#223;erdem 4-Spieler offline, bis zu 6-Spieler online und es gibt noch diverse andere Einstellungsm&#246;glichkeiten.<br />
Also, wer die coolen Konami-Brawler aus den 90ern mag (u.a. die beiden Turles-Spiele und Simpsons) und 10€ &#252;brig hat, soll zuschlagen.<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=efxApjObtkA&#038;feature=related">Link zum Trailer bei Youtube</a></p>
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		<title>Neue Infos zu Dragon Ball Kai Ultimate Butoden</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Dec 2010 12:13:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manni</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Auf Youtube gibt es eine Werbung mit Gameplay-Szenen. Au&#223;erdem gibt es Gameplay-Szenen auf der offiziellen Website. Und hier noch Infos: - 41 Charaktere (u.a. Mr. Satan!!) - 15 Stages Ich muss sagen, es gef&#228;llt mir was ich sehe. Das Geschehen, also der Ablauf/Schlagabtausch und vor allem die eher gem&#228;chlich erscheinende Geschwindigkeit erinnern schon etwas an [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Auf <a href="http://www.youtube.com/watch?v=F67qjtn5jak&#038;feature=player_embedded">Youtube</a> gibt es eine Werbung mit Gameplay-Szenen. Au&#223;erdem gibt es Gameplay-Szenen auf der <a href="http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ds_dragonball_kai/chara.html">offiziellen Website</a>.</p>
<p>Und hier noch Infos:<br />
- 41 Charaktere (u.a. Mr. Satan!!)<br />
- 15 Stages</p>
<p>Ich muss sagen, es gef&#228;llt mir was ich sehe. Das Geschehen, also der Ablauf/Schlagabtausch und vor allem die eher gem&#228;chlich erscheinende Geschwindigkeit erinnern schon etwas an die alte Butoden-Reihe. Grafisch finde ich es f&#252;r DS-Verh&#228;ltnisse sehr stark. Aber ich war eh noch nie eine Grafik-Hure. Nur die gro&#223;en K&#246;pfe wirken etwas deplatziert. Aber ich kann dar&#252;ber hinwegsehen. Mal sehen was da noch so kommt.</p>
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		<title>Zuletzt gespielt 2</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 21:51:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manni</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Captain Tsubasa: New Kick Off (DS) Wow, was eine &#220;berraschung! Ein Captain Tsubasa Spiel in Europa. Das Ding erinnert spielerisch sehr an Teil 5 f&#252;r das Super Famicom. Nur sind alle Animationen der Special Moves usw. nat&#252;rlich in 3D (wie der Rest des Spiels auch). Leider kommt alles ein wenig lieblos r&#252;ber. Irgendwie hatte ich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Captain Tsubasa: New Kick Off</strong> (DS)<br />
Wow, was eine &#220;berraschung! Ein Captain Tsubasa Spiel in Europa. Das Ding erinnert spielerisch sehr an Teil 5 f&#252;r das Super Famicom. Nur sind alle Animationen der Special Moves usw. nat&#252;rlich in 3D (wie der Rest des Spiels auch). Leider kommt alles ein wenig lieblos r&#252;ber. Irgendwie hatte ich mit Teil 5 mehr Spa&#223;. Nach einer Weile hat man sich halt satt gesehen an den (immer gleichen) Spezialanimationen. Vor allem weil die wirklich ANDAUERND kommen und es keine M&#246;glichkeit gibt diese abzubrechen. Spielerisch gibt es auch einige M&#228;ngel und nach dem 5. Spiel im Story Mode wird’s einfach langweilig. Das einzig Schwere ist, bestimmte Bedingungen zu erf&#252;llen (n&#228;mlich so zu spielen wie der Manga es vorgibt) um eine gute Bewertung am Ende zu kriegen. Trotzdem, wer Captain Tsubasa mag, sollte Konami f&#252;r diesen Schritt belohnen und es kaufen. Schlecht ist es nicht.</p>
<p><strong>Castlevania</strong> (PS2)<br />
Das erste &#8220;PS2&#8243;-Castlevania, das au&#223;erhalb Europas den Untertitel „Lament Of Innocence“ tr&#228;gt. Ich hatte vor Jahren nur das Zweite (Curse Of Darkness) auf der Xbox gespielt, welches mehr sehr gefallen hat. Der Erstling ist sehr &#228;hnlich, jedoch gibt es keine Erfahrungspunkte, kein Level Up-System und keine D&#228;monen die einem zur Seite stehen. Spa&#223;iges Hack&#8217;n Slay, mit Macken (Kamera, Leveldesign), das aber eben einfach Spa&#223; macht. Allerdings sollte man kein „gro&#223;es“ Spiel erwarten. Das kommt jetzt.</p>
<p><strong>Castlevania: Lords Of Shadow</strong> (PS3)<br />
Auf das Spiel hatte ich etwa zwei Jahre gewartet. Ich wollte eigentlich einen gro&#223;en Test dazu schreiben, aber hatte keine Lust. Auch jetzt will ich nicht viel schreiben. Nur: Es ist GROSSARTIG.  Das Spiel hatte ich am Erstverkaufstag und hab es etwa drei Wochen geno&#223;en. Zwar ist es nicht perfekt und ich habe an manchen Stellen auch geflucht, aber im Gro&#223;en und Ganzen ein episches Brett. Von wegen „Kein echtes Castlevania“. Aber um die Meinung jetzt auseinanderzunehmen m&#252;sste ich jetzt doch viel schreiben. <img src='http://roaroverthenet.vanillae.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Also, mir hat es SUPER gefallen und ich will schnell einen (ebenb&#252;rtigen) Nachfolger. Am Coolsten w&#228;re es, wenn der in unterschiedlichen Zeitepochen spielt. Das w&#252;rde zum Epilog passen.</p>
<p><strong>Puzzle Quest 2</strong> (DS)<br />
Spiele ich immer mal wieder. Am Meisten kurz vor dem Schlafen, oder auf&#8217;m Klo. <img src='http://roaroverthenet.vanillae.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Mix aus RPG und Puzzle-Spiel a la Bejeweled. Leider ist es IMMER das Selbe. Egal gegen welches Monster man „puzzlet“. Aber was soll&#8217;s. Tetris ist auch immer gleich.</p>
<p><strong>Dragon Ball Origins 2</strong> (DS)<br />
Den ersten Teil mochte ich schon nicht besonders. Stylus-only Steuerung und mieses Kampfsystem. Der Zweite verbessert zumindest die Steuerung. Endlich f&#252;hle ich mich wie ein Konsolen-Spieler. Leider bleibt das beschissene Kampfsystem erhalten. Die Level ansich sind auch eher mies designt und es macht irgendwie &#252;berhaupt keinen Spa&#223;. Schade, schade, denn ein Dragon Ball-Spiel (ohne Z/Kai) ist immer willkommen.</p>
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		<title>Dragon Ball Kai Ultimate Butoden COVER</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Nov 2010 18:34:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manni</dc:creator>
				<category><![CDATA[blog]]></category>

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		<description><![CDATA[Nice! In gro&#223;!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nice!</p>
<p><img src="http://img151.imageshack.us/img151/573/dragonballkaiultimatebu.jpg" alt="Cover" /></p>
<p><a href="http://img151.imageshack.us/img151/573/dragonballkaiultimatebu.jpg">In gro&#223;!</a></p>
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